RE:【攻略】速度閾值表 @崩壞:星穹鐵道 哈啦板

bt365网上娱乐 ⌛ 2026-06-30 13:43:13 ✍️ admin 👁️ 447 ❤️ 812
RE:【攻略】速度閾值表 @崩壞:星穹鐵道 哈啦板

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RE:【攻略】速度閾值表

攻略心得

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Milk

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2023-12-04 14:03:44 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《eddy90225 (yozora)》之銘言編輯:表中數字為速度

輪次行動次數

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

1

67

134

200

267

333

400

2

80

120

160

200

240

280

320

360

400

3

86

114

143

171

200

229

257

286

314

343

4

89

111

133

156

178

200

222

244

267

5

91

109

127

145

164

182

200

218

6

92

108

123

138

154

169

185

7

93

107

120

133

147

160

紅字標示是比較容易達到且有實戰價值的速度。附計算方式:1. 需要跑完10000米才能行動一次。2. 角色速度愈快就跑得愈快,10000/角色速度=角色多久可以行動一次,簡單易懂的說法就是每幾秒可以行動一次、而這個"秒"在崩鐵中被稱為"行動值"。3. 混沌每一輪都是100行動值,除了第一輪有150。4.若角色跑到一半的時候獲得行動提前50%的buff,計算方式為: 5000*0.5/角色速度=還需要多少行動值才能行動,行動延後同理。5.若角色跑到一半的時候獲得加速20%的buff,計算方式為: 5000/(角色速度*1.2)=還需要多少行動值才能行動,減速同理。我想請教一下 這樣的計算方式是否正確:假設我今天想要五動,同時目標是二輪達成那麼我就有跑五個10000M的賽道但由於我有帶內圈的翁瓦克40%提前行動,同時穿風套25%提前行動(同時是在輪到某個人物下指令時開啟大招)那麼我的五個賽道就會變成這樣跑道1=6000(翁瓦克40%提前行動)跑道2=7500(風套25%提前行動)跑道3=10000跑道4=10000跑道5=10000如果我要在兩回合達到5動,那就是上述數值總和是43500我的人物速度是174所以第一輪為174*150=26100,這時候第一輪可以動3次(因為滿足跑道1+跑道2+跑道3為23500,26100>23500)第二輪是174*100=17400,這時候第二輪總和達到43500,所以動2次結論是在174的速度況況下,搭配生命翁瓦克和風套可以達成2輪5動套用到1命霍霍上價值就可以體現出來,由於有二輪5動即可以兩輪內放2次大招1命的霍霍就可以在兩波的狀況下提供給其他三個隊友40點的能量如果甚麼都不套用,沒風套沒翁瓦克那就是開版一開始的算法150*200=30000100*200=20000在200速度的狀況下才能跑完50000M的賽道,才可以二輪動5次

3

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yozora

寫太久都忘光了 ㄏ

B16

2023-12-04 14:27:32

1

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yozora

#B15:3558615# yes

B17

2023-12-04 14:27:45

1

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Milk

就算你先跑2500M 再開風套還是補給你2500M 當然剩下5000M 乖乖跑完

B18

2023-12-04 14:27:48

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Milk

這點蠻重要的 因為我後續有關站長還是停雲的 預估都全換生命翁瓦克,如果他計算那麼簡單,感覺很好用 反正就是白嫖4000M+2500M

B19

2023-12-04 14:30:37 編輯

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Milk

尤其軟妹新角色出來以後 又白嫖全員15%速度

B20

2023-12-04 14:31:16

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0金挑戰閾值6成功,純分享影片,不要跟著來攻略(2/F更新永夜歡愉流打浮煙)(3/F更新擊敗戰首)(4/F更新蕉研組,純純的歐洲人打法)

心得

都說DOT隊脫環境,但還是比千面英雄最高難度(閾值6)強那"億點點", 純分享影片(更新一段不用招財貓硬打樂園遊記閾值8影片)

情報

官方立繪「知更鳥 • 晴歌」

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4.4版本「鳴笛於歸寂之時」預覽特別

心得

平民丹恆.飲月 12小時實測心得 配隊是關鍵 配隊決定戰技點的消耗

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